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POSTATO DA: Eirwen_Quinn

[size=25:3eef3fdde1]LEZIONI


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Le attività nelle aule su HarryWeb.net si distinguono in due tipi:

Lezioni di Magia
Le Lezioni, a discrezione del professore, possono essere o lezioni narrative o lezioni interattive a seguire le descrizioni.
[u:3eef3fdde1]NARRATIVE[/u:3eef3fdde1]: Sono scritte solamente dal docente per insegnare le basi della magia e ogni professore ha il suo personale modo di condurre le stesse. Ogni professore scrive le sue lezioni all'interno della sua aula disposta nel castello di Hogwarts e i compiti vengono assegnati alla fine di ogni lezione per valutare l'apprendimento della stessa da parte degli studenti.
esempio: [url]http://www.harryweb.net/modules.php?name=Game&file=viewtopic&t=18206[/url]

[u:3eef3fdde1]INTERATTIVE[/u:3eef3fdde1]: Sono svolte in aula e seguite dal professore durante la quale viene spiegato un argomento in più post, e gli studenti interagiscono con il professore ponendo domande nella Role e rispondendo a ciò che viene chiesto dal docente in questione.
esempio: [url]http://www.harryweb.net/modules.php?name=Game&file=viewtopic&t=20104[/url] e [url]http://www.harryweb.net/modules.php?name=Game&file=viewtopic&t=20055[/url]
[/quote:3eef3fdde1]



[size=25:3eef3fdde1]PARAMETRI VALUTAZIONE LEZIONI INTERATTIVE
per la materia di Trasfigurazione

[u:3eef3fdde1]Questi parametri sono indicativi per comprendere il metodo di valutazione. Si riferiscono alla valutazione per la partecipazione alle lezioni interattive, che permettono di guadagnare massimo 10 punti.[/u:3eef3fdde1]

Max 2 punti: presenza nella role/numero post/lunghezza post
Max 3 punti: correttezza contenuti teorici e pratici
Max 3 punti: metodo scrittura (rispetto formato Gdr, errori grammaticali…)
Max 2 punti: extra per impegno (pensieri, narrazione approfondita, scorrevolezza scrittura, originalità, interazione con compagni e insegnante...)




[size=25:3eef3fdde1]COMPITI


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Comma A: Modulo A (Quiz)
Il primo modulo è un quiz con 15 domande, permette di ottenere il punteggio massimo di 15 punti (falci) e fa raggiungere quindi un punteggio "Accettabile" nella tabella di valutazione.
Il link al quiz è disponibile a fondo lezione e ogni quiz può essere fatto una sola volta.
Se automatizzati con il quiz, si possono inviare compiti di qualsiasi materia in qualsiasi momento. L'accredito dei punti premio (falci nel profilo personale) è immediato e terminato il quiz non è necessario contattare il professore per riceverne l'accredito o la correzione.
Questo modulo non è possibile sfruttarlo sempre, infatti è possibile sbloccarlo dopo aver ruolato all’interno del Gioco di Ruolo.
ATTENZIONE: i quiz sono presenti solo nelle lezioni narrative

Comma B: Modulo B (compito ONGDR)
Sia per le lezioni interattive, sia per le lezioni narrative i compiti devono essere svolti ONGDR.
L.NARRATIVE: alla fine della lezione il docente assegnerà delle tracce da svolgere ONGDR, cioè aprendo role in qualsiasi stanza incantata del sito (no le sale comuni, dato che hanno accesso limitato). Questo dovrebbe rendere più interessante lo svolgimento e dare la possibilità di creare nuove role in cui coinvolgere i vostri compagni.
L.INTERATTIVE: stessa cosa come sopra, con possibilità di svolgere i compiti nello stesso topic se il professore lo decide.
Per la precisione: durante lo svolgimento della lezione-role il professore potrà richiedere compiti: o svolti nello stesso topic o ONGDR, cioè utilizzare le *SI* del sito.
Come impostare i compiti cambia presumibilmente per ogni professore a seconda del suo metodo d'insegnamento.

Comma C: Termine di Consegna:
I compiti del modulo A possono essere svolti in qualsiasi momento dell'anno, e l'accredito sia nei profili che nella Coppa delle Case avviene istantaneamente.
I compiti del modulo B per le lezioni narrative devono essere consegnati entro le 23.59 del 25 del mese (se non diversamente indicato dal professore), per le lezioni interattive il termine della consegna dipende da l professore e di quanto ha deciso far durare la sua lezione, per informazioni più precise è meglio rivolgersi al professore della materia interessata.

Comma D: MdM e CdC.
I punti guadagnati con lo svolgimento dei compiti delle lezioni sono validi sia per il Mago Del Mese sia per la Coppa Delle Case.

Comma E: Valutazione dei compiti
Ogni professore ha un personale modo di valutare i compiti dagli studenti inviati, e le tabelle sono riportate all'interno dell'aula.

Comma G: Controversie
In caso di presunta errata valutazione ci si può rivolgere per chiarimenti al professore, oppure direttamente ai Responsabili di Casata o agli Admin che provvederanno a verificare eventuali errori di forma da ambo le parti.
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[size=25:3eef3fdde1]PARAMETRI VALUTAZIONE COMPITI
per la materia di Trasfigurazione

[u:3eef3fdde1]Questi parametri sono indicativi per comprendere il metodo di valutazione. Si riferiscono al caso di compiti (modulo B lezioni narrative o compiti assegnati in lezioni interattive) che necessitano un lavoro di scrittura e che permettono di guadagnare massimo 10 punti.[/u:3eef3fdde1]

Max 3 punti: metodo scrittura (rispetto formato Gdr, errori grammaticali..)
Max 4 punti: correttezza contenuti teorici e pratici
Max 3 punti: extra per impegno (pensieri, narrazione approfondita, scorrevolezza scrittura, approfondimenti, originalità, lunghezza)

Anche nella nuova modalità di compiti gli elaborati dovranno raggiungere un buon numero di righe (specificato nella consegna dei compiti), se questo non dovesse accadere verranno sottratti punti e, anche se il lavoro svolto è buono, non verrà valutato Accettabile.



[size=25:3eef3fdde1]VALUTAZIONE COMPITI
per la materia di Trasfigurazione

0-1: Troll
2-3: Desolante
4-5: Scadente
6-7: Accettabile
8-9: Oltre Ogni Previsione
10: Eccezionale




[size=25:3eef3fdde1]ESERCITAZIONI


[quote:3eef3fdde1]
Le esercitazioni da 02/2021 sono state sostituite dalle lezioni interattive.
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